本作は作画の使い回しが非常に多い。
しかも構図をそのままに機体だけ変えたシーンもある(インパルスのフリーダム撃墜シーンをデスティニーのグフ撃墜シーンに流用など)。
理由は作画が追いつかなかったため。
ちなみに最終決戦でディアッカは、ガナーザクファントムに乗る予定だったが、作画の遅れが理由でブレイズザクファントムに乗せられた。
知ってると思いますが歌手で有名なTMrevolutionの西川貴強さんはガンダムSEEDでニゲルというキャラクターの声優をしていてディスティニーのほうでハイネの声優をしていました。
ガナーザクファントムなんてないと言ってる奴がいるが、実際には登場してないだけ。ウィザードで出来ないことはない。
ストフリ⇒無印フリと伝説⇒神意はキラの回想シーンでは?
ひどいな〜
フリーダム撃墜シーンとグフ撃墜のシーンの構図が似ているのは作品中でのデジャブを引き起こす制作意図…まあ演出ですよ。 他にもストライクとインパルスがOPや作中で似たような武装で似たような事をしてたり、T.M.Revolutionの西川さんが声を当てたキャラは二回とも真っ二つになっていたり、挙げればキリがありません。 まあ作画ミスも多いのはホントですが。 次回予告だけにあるカットとかも謎ですね。
描く方の見になりゃんな事言えない。使い回しは“描く”必要がある作品には良く見られる
この作品は酷すぎだからね。インパ→ストライクとかストフリ→無印フリとかバンクありすぎ。
どのアニメでもやっている事だから、トリビアと言えるかは微妙。ただ、ディアッカの件は知らなかった。
新規カットを見ると「おぉ」って驚けるアニメですね。ルナのインパルスがシンのインパルスと同じ動き出来んのかよとか思いました。
ガナーザクファントムなんてねぇよ。馬鹿。ガナーザクウォーリアだろ
絵コンテ作って作打ちした段階でもう使い回しすると決まってるはず。 種・種Dはいろんな制作会社で作画してるから単に作画が追いつかんわけではない。 まぁ絵コンテつけてるのが福田監督だし、使い回しが多いのは『GEAR戦士電童』見てたから、わかってた。
種や種死はバンク多すぎ。そういうところも駄作扱いされる要因の一つなんだよな。
トリビアぢゃなぃだ櫓。
ゲームの方もプレイする身としては非常に残念です。ディアッカの出番も増やして欲しかったですね。
DESTINYではありませんが、バクゥやラゴウの歩く時の音はゾ〇ドの物が使われていたような。
レジェンドが一瞬プロヴィデンスになってる場面もあった気がします・・・
最終回でストライクフリーダムがフリーダムになってるシーンがありました
アニメでは良くあることですよね。
そういえばインパルスがその辺の雑魚を叩き斬った時、一瞬ストライクに見えたような…。違ってたらごめんなさい
茜さん、西川さんがSEEDで声をやったのはニゲルではなくミゲルです